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 Machiniste

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AuteurMessage
Dracos
Dieu protecteur et des Dragons
Dracos


Nombre de messages : 193
Nom du personnage : Dracos
Race : Dieu Suprème
Classe : Dieu des dragons
Date d'inscription : 23/02/2006

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Nom du personnage: Dracos
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MessageSujet: Machiniste   Machiniste Icon_minitimeJeu 23 Mar - 23:24

Machiniste Machiniste

Les Machinistes sont, pour la plupart, des gobelins ou des gnomes étant en avance sur leur temps. Ils maîtrisent l’art de la mécanique et des armes à feu.
La plupart viennent des îles Nelanthère, qui est une région assez avancée au niveau technologique

Conditions
Race : gnomes.
Artisanat : 8 degrés de maîtrise.
Caractéristiques : 16 ou + en Intelligence.
Région : îles Nelanthère.

Dés de vie. d6

Compétences de classe
Les compétences de Machiniste et la caractéristique dont dépend chacune) sont : Artisanat (Général) (INT), Bluff (CHA), Connaissances (Général) (INT), Contrefaçon (INT), Crochetage (DEX), Décryptage (INT), Désamorçage/Sabotage (INT), Détection (SAG), Escamotage (DEX), Estimation (INT), Intimidation (CHA), Maîtrise des cordes (DEX), Profession (Général) (SAG), Psychologie (SAG), Utilisation d’Objets Magiques (CHA),

Points de compétence à chaque niveau additionnel : (4 + modificateur d'Int).

Niveau Bonus de base à l'attaque Jet de Réflexes Jet de Vigueur Jet de Volonté Spécial
1 +0 +2 +0 +2 Création de grenade
2 +1 +3 +0 +3 Bonus aux jets de compétence (+2)
3 +2 +3 +1 +3 Création de dynamite
4 +3 +4 +1 +4 Création de mécha-araignée P
5 +3 +4 +1 +4 Bonus aux jets de compétence (+4)
6 +4 +5 +2 +5 Création d’armes à feu
7 +5 +5 +2 +5 Bonus aux jets de compétence (+6)
8 +6 / +1 +6 +2 +6 Création de méka-araignée M
9 +6 / +1 +6 +3 +6 Bonus aux jets de compétence (+Cool
10 +7 / +2 +7 +3 +7 Création de meka-araignée G

Particularités de la classe
Voici les particularités et aptitudes de la classe de Machiniste :
Armes et armures : Le machiniste utilise les armes à feu en tout genre, mais n’est pas habilité à porter des armures.
Création d’objets mécanique Le machiniste est capable de créer des objets mécaniques :
- Grenade : portée 10m, explosion de 1d6 sur une zone de 3 x 3m.
- Dynamite : portée 10m, explosion de 1d8 sur 6 x 6m.
- " Meka-araignée " : machine robotique, capable de se mouvoir (comme un familier).
Bonus de compétence le machiniste gagne le bonus indiqué aux compétences Désamorçage/Sabotage et Contrefaçon, ils ne sont pas cumulatifs mais représentent le total acquis avec les niveaux.
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