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 Méto-ai

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AuteurMessage
Méto-ai
Dieu Élémentaire du Métal



Nombre de messages : 2
Nom du personnage : Méto-ai
Race : Dieu Majeur
Classe : Dieu du métal
Date d'inscription : 27/03/2007

Méto-ai Empty
MessageSujet: Méto-ai   Méto-ai Icon_minitimeLun 18 Juin - 21:49

Dieu de métal, Roi des contrée située sous les racines, Le forgeur d'âme

Alignement : Loyal Bon

Domaines : Métal, Terre, Artisanat, Bien, Loi, Nains, Protection

arme: Marteau de guerre

Niveau : Dieu supérieur, Méto-ai est un dieu paternaliste, austère, bourru et inflexible, aussi dur que la pierre dès qu’il s’agit d’assurer la protection de sa race de prédilection. Il est l'incarnation élémentaire de la terre avec sa soeur Mérac. Il est l'un des cinq dieux élémentaires de ce monde. Juge ferme mais juste, il est la force et la volonté incarnées. Il inspire les interventions naines et cherche constamment à pousser les nains de l’avant, en encourageant leur bonne nature et leur intelligence. Il les invite également à mener une existence harmonieuse avec les autres races bonnes, tout en combattant leurs penchants batailleurs et isolationnistes. Son marteau de guerre, Marteau d’Ame, est à la fois une arme et un outil.

L’Église de Méto-ai joue un rôle actif dans la conduite morale des communautés naines. Elle souligne l’importance du rôle que joue le Forgeur d’Âmes dans les activités quotidiennes des nains, comme l’extraction minière, le travail de la forge et l’ingénierie. En outre, elle en appelle à sa bénédiction quand une nouvelle oeuvre est entamée. Elle pousse les nains à découvrir de nouveaux royaumes et a accroître l’influence des communautés naines de la surface. Elle joue également un rôle actif dans l’enseignement des plus jeunes et supervise l’ensemble des cérémonies officielles. Enfin, les prêtres de Méto-ai s’intéressent tout particulièrement aux enfants tonnerres. À ce sujet, les prêtres issus de la Bénédiction du Tonnerre sont censés réaliser de grands exploits pour le compte de leur race. Selon les mythes nains, Méto-ai se serait incarné à partir de la roche, de la pierre et du métal, sans compter que son âme serait un charbon ardent. Il forgea le corps des premiers nains à l’aide de métaux et de gemmes et leur confia une âme lorsqu’il leur souffla dessus pour les refroidir. Il fut à l’origine du bannissement sous terre des dieux maléfiques des derros et autres duergars. Il a conclu une alliance stratégique mais tiède avec Lumos, Dracos, Mérac et Gull poche d'or. Il s’oppose aux dieux des gobelinoïdes, des orques, des géants mauvais et des nains bannis.

Attribution :
Nains, création, forge, protection, artisanat du métal et de la pierre. Méto-ai est le père et le créateur de la race des nains. Faites-lui honneur en appliquant ses préceptes et en travaillant le métal et la pierre. La sagesse est issue de la vie et forgée par l’expérience. Assurez la progression de la race naine dans tous les domaines de la vie. Inventez de nouveaux procédés et talents. Trouvez de nouveaux royaumes et contrées pour les clans. Défendez ceux qui existent déjà. Menez les nains selon les traditions établies par le Forgeur d’Âmes. Honorez vos chefs de clan comme vous honorez Méto-ai.

Adeptes :
Archontes élémentairs, nains, ingénieurs, guerriers, mineurs, forgerons.Les prêtres de Méto-ai, connus sous le nom de sonnlinor (« ceux qui travaillent la pierre ») prient au matin. Tous les mois, des offrandes sont adressées au Forgeur d’Âmes. Quand Méto-ai fait un présents à ses disciples, ils sont principalement de la forme de magie protectrice ou de connaissances, liées à des lieux souterrains secrets ou à de riches veines de minerai, puisque ses principals disciples sont les nains. Le doyen des prêtres d’une communauté peut faire de n’importe quelle journée un jour sacré pour fêter un événement local. A ce sujet, de nombreuses communautés célèbrent le 1er Martel, car cette date de l’an 1306 CV (l’Année du Tonnerre) signe la reprise soudaine de la natalité naine, une bénédiction du Créateur qui a marqué un grand tournant dans l’histoire des nains. Ses prêtres se multiclassent souvent en protecteurs nains ou en guerriers.
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